-
Bölüm-1 MOBİL CİHAZLAR VE YAZILIM
Mobil cihazlar hakkında bilgiler, Mobil cihazlar için yazılım, Yazılım geliştirmek için gerekli yazılım dilleri
-
Bölüm-2 PLATFORM VE PROGRAMLAMA DİLİ SEÇİMİ
-
Bölüm-3 FRAMEWORKLER
-
Bölüm-4 GELİŞTİRME ORTAMLARI (IDE) ve EDİTÖRLER
Gerçek programcı ne kadar editörlerden bağımsız olsa da kendi yapısına uygun bir yazlım geliştirme editörünü kullanmak durumundadır. Bir programcı, zamanının % 80'ini yazılı kodun içinde geçirir. Bu süreyi kısaltmanın yolu da iyi ya da daha doğrusu uygun bir IDE (Integrated Development Environment – Tümleşik Geliştirme Ortamı) kullanmaktır.
-
Bölüm-5 KÜTÜPHANELER ve API KAVRAMI
-
Bölüm-6 ONLİNE MOBİL UYGULAMA OLUŞTURMA PLATFORMLARI
-
Bölüm-7 MOBİL UYGULAMALARDA VERİ TABANI KULLANIMI
-
Bölüm-8 MOBİL UYGULAMALARDA RESİM KULLANIMI
-
Bölüm-9 MOBİL UYGULAMA GELİŞTİRİCİLERİNİN DİKKAT ETMESİ GEREKEN NOKTALAR ve YAYINLAMA
